กฎโป๊กเกอร์ – Razz

กฎของโป๊กเกอร์ Razz เป็นหนึ่งในกฎของโป๊กเกอร์ที่ผู้เริ่มต้นหลายคนกังวลเกี่ยวกับการเรียนรู้ Razz เป็นจริงรูปแบบของลูกต่ำซึ่งหมายความว่าถ้าเจ้ามือแสดง 7 หรือสูงกว่ามือต่ำชนะ วัตถุประสงค์หลักของเกมคือการลดจำนวนของมือเท่าที่เป็นไปได้มันไม่ได้เป็นเกมที่ง่ายเพราะมันมีจํานวนมากของคะแนนขึ้นอยู่กับมูลค่าของบัตร มันเป็นเกมที่คล้ายกันมากกับลูกต่ำและสิบมือความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือว่าผู้เล่นที่เล่นการ์ดห้าลงด้านหน้ามากกว่าด้านหน้าและดังนั้นจึงยากที่

คะแนนต่ำสุดเป็น 3-pointers และผู้เล่นจะต้องคะแนนอย่างน้อยห้าจุดที่จะชนะการแข่งขัน คะแนนสูงสุดคือ 7-score ซึ่งเป็นรางวัลแรก ถ้าไม่มีผู้เล่นในตอนท้ายของเกมผู้ผลิตจะเตะการ์ดในทิศทางของผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุด มันเป็นเรื่องยากที่จะลองและหาบัตรใดๆที่มีศักยภาพที่สูงขึ้นสำหรับเกมที่จะเล่นกับหัวลงและลูกต่ำเป็นหัวขึ้น นอกจากนี้ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้เห็นบัตรของฝ่ายตรงข้าม ผู้ผลิตจะเผาการ์ดก่อนแล้วจัดการกับสามใบขึ้นหน้า บัตรฟรีมักจะหน้าขึ้น แล้วอีกรอบของการเดิมพันและผู้ผลิตจะออกบัตรสุดท้ายหน้าลง ทำซ้ำสามครั้งจนกว่าบัตรของผู้เล่นจะหมด เมื่อผู้เล่นไม่สามารถเกาโต๊ะพอที่จะให้มากกว่าหนึ่งหน้าขึ้นบัตรผู้ผลิตอาจจะเผาบัตรอื่นๆที่มีหน้าลงและได้รับหน้าขึ้น ก่อนที่จะออกบัตรสุดท้ายของพวกเขาพวกเขายังสามารถตรวจสอบบัตรของพวกเขา เมื่อเจ้ามือมั่นใจว่าผู้เล่นมีบัตรเพียงพอที่จะเล่นในมือข้างหนึ่งเจ้ามือจะเล่นการ์ดใบสุดท้ายหน้าลง

ผู้ชนะคือมือที่ดีที่สุดของผู้เล่นที่สามารถดึงออกห้าบัตรจากเจ็ดบัตรที่ได้รับจากผู้ผลิต ถ้าผู้เล่นได้รับ 4-6 มือและผู้ผลิตให้ 7-2 มือผู้เล่นมีความได้เปรียบ ถ้าเจ้ามือมี 3-4 มือและผู้เล่นมีเก้ามือผู้เล่นมีความได้เปรียบ ผู้เล่นมือไพ่มากขึ้นดีกว่ามือ อย่างไรก็ตามหากผู้เล่นไม่เกินสองมือเฟอร์นิเจอร์จวงมีข้อดี Razz เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดออนไลน์เพราะทุกธุรกรรมที่ไม่ต้องตัดสินใจ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นมีเวลามากมายที่จะคิดออกว่าบัตรที่พวกเขาควรจะถือและสิ่งที่เป็นเป้าหมายที่ดีที่สุด วิธีที่ดีที่สุดที่จะชนะการแข่งขันที่ Razz คือการจำมือที่ดีที่สุดและรู้ว่าเมื่อเล่นหรือไม่ นี้เพิ่มโอกาสที่จะชนะมือเดียว

ในเกมเช่นเท็กซัสโป๊กเกอร์มันง่ายมากเพราะคุณมีจำนวนมากของผู้เล่นอื่นๆที่จะแสดงให้คุณเห็นวิธีการที่คุณเล่นการ์ด ถ้าคุณเป็นแฟนของ Razz คุณอาจต้องการที่จะเห็นบางส่วนของห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์และดูว่าอะไรที่ง่ายที่สุดและมีกำไรมากขึ้น นอกจากนี้คุณยังสามารถเปรียบเทียบโบนัสและหาที่ห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์เสนอโบนัสโหลดที่ดีที่สุด เป็นผู้เริ่มต้นมองหาเกมที่มีคุณค่ามากที่สุดสำหรับคุณ โชคดีและสนุกกับมันให้น้อยที่สุด

Continue Reading

รีวิว จุดเริ่มต้นของจินตนาการที่ดีที่สุด

คนแปลกหน้าแห่งสวรรค์ต้นกำเนิดของจินตนาการที่ดีที่สุดยกคำถามว่าโลกแฟนตาซีสุดท้ายครั้งแรกที่ตีพิมพ์ใน 1987 จะเป็นเช่นใน 2022 ถ้ามันถูกสร้างขึ้นในรูปแบบการต่อสู้ที่ทันสมัย เรื่องราวที่ซับซ้อนเกินไปและมิติ NPC จะไม่จ่ายจนกว่าจะถึงชั่วโมงสุดท้ายแต่เสรีภาพที่ให้ไว้ในการต่อสู้ที่ท้าทายและการปรับแต่งตัวละครที่กว้างขวางจะจ่ายออกตั้งแต่ต้นจนจบ มันเป็นจดหมายรักที่เขียนข้อมูลต้นฉบับที่เต็มไปด้วยการอ้างอิงและเคารพประวัติศาสตร์ของชุดและดูเหมือนว่าจะให้ความเพลิดเพลินกับแฟนๆของแฟนตาซีที่ดีที่สุด

เช่นเดียวกับการสูญเสียและเรื่องราวอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับความลึกลับที่ยิ่งใหญ่อื่นๆพล็อตของคนแปลกหน้าแห่งสวรรค์ให้ฉันเหตุผลและเกาหัวของฉันจนกว่าจะถึงวินาทีสุดท้ายทุกอย่างจะแสดงในลักษณะที่ อย่างไรก็ตามการสูญเสียใช้ตัวละครที่น่าจดจำและจุดเปลี่ยนที่จะผลักดันเรื่องราวก่อนเปิดตัวคนแปลกหน้าแห่งสวรรค์ไม่ได้จับจุดที่สำคัญของนักแสดงแต่ขึ้นอยู่กับเกมการกระทำที่เป็นของแข็งให้เบาะแสที่คลุมเครือและมักจะยาก นอกจากห้าตัวละครทั่วไปของคุณพูดคุยกันในงานปาร์ตี้และยืนยันว่าพวกเขาต้องการที่จะค้นหาและฆ่าองค์กรที่คุกคามโลกมันขาดการพัฒนาบทบาทที่แท้จริงซึ่งหมายความว่าผมจะไม่พูดชื่อของพวกเขาเช่นเมฆและยูน่าในจินตนาการสุดท้าย–แม้หลังจากเดือน


แต่ถึงแม้ว่าชั่วโมงแรกของเรื่องไม่ได้เกี่ยวข้องกับผมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแจ็คและคู่หูของเขาแอชและเจดได้แสดงองศาที่แตกต่างของความจำเสื่อมไม่ว่าเราจะไปที่ไหนก็ตามที่พวกเขาพูดคุยเกี่ยวกับเดจาวูผลลัพธ์ที่ได้คือการสะสมที่มีประสิทธิภาพของผลลัพธ์ที่ได ซึ่งหมายความว่าในระหว่างการเล่นของฉันฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ของเวลาของฉันสำรวจและค้นหาคอลเลกชันของที่ระลึกที่ช่วยให้ฉันเพื่อเชื่อมโยงเรื่องราวหลักกับเรื่องราวที่อยู่เบื้องหลังสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในโลก บางคนเติมช่องว่างขนาดเล็กเช่นต้นกำเนิดและความสำคัญของผลึกมืดที่เริ่มดึงพรรคแรกของเราเข้าด้วยกันและคนอื่นๆช่วยอธิบายสิ่งที่คนแปลกหน้าในชื่อและสิ่งที่พวกเขาหมายถึงจากสวรรค์ อย่างไรก็ตามพวกเขาจะง่ายที่จะพลาดและไม่มีพื้นหลังที่สำคัญของพวกเขาผลลัพธ์และการเปิดเผยที่สำคัญของมันอาจจะไม่สะท้อนกับผม

ทีม koei Tecmo ดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจจากพื้นที่ที่คล้ายกันในเกมแฟนตาซีขั้นสุดท้ายอื่นๆ ถึงแม้ว่านี้ไม่ได้เป็นเพียงการคัดลอกโดยตรงของต้นฉบับแฟนตาซีสุดท้ายมันเป็นอย่างที่คิดหลายฉาก เมืองหลักของคอร์นีเลียเป็นจุดเริ่มต้นของการผจญภัยครั้งแรก และสถานที่เช่นวัดวุ่นวายและถ้ำใต้ดินได้ถูกฉีดเข้าไปในชีวิตใหม่โดยทีมงานของ koi Tecmo ที่ดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแฟนตาซีขั้นสุดท้ายอื่นๆ มันรวมอยู่ในโรงงานที่เตือนของเครื่องปฏิกรณ์ mako ในเวอร์ชั่นสุดท้ายของแฟนตาซี 7-a โจรสลัดอ่าวของ sahakin เช่นสุดท้ายแฟนตาซี 14-and แม้แต่สิ่งที่คล้ายกันเกี่ยวกับดวงอาทิตย์ดวงอาทิตย์เล็ทท์วอเตอร์เคปกลไกการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศที่คุณกำลังจะเดินทางผ่านพื้นที่ชุ่มน้ำ มีสถานที่ที่ยอดเยี่ยมอื่นๆอีกมากมายที่ผมจะไม่ทำลายคุณเพราะมันเป็นความสุขที่เท่าเทียมกันสำหรับแฟนๆมันเป็นปริศนาเพื่อดูว่าเกมที่เป็นแรงบันดาลใจให้ทุกขั้นตอนของการเป็นคนแปลกหน้าบนสวรรค์ ความจริงที่ว่าเกือบทุกเวทีมีลักษณะที่ไม่ซ้ำกันคือสดชื่นและสดชื่นในพื้นหลังการจัดดนตรีใหม่ของเกม FF อื่นๆแน่นอนจะดึงดูดความสนใจของแฟนๆในระยะยาว คนแปลกหน้าในสวรรค์มีห้ารูปแบบของความยากง่ายสบายๆเรื่องการเคลื่อนไหวความยากและความสับสนที่ปลดล็อคหลังจากที่คุณได้เล่นครั้งแรกของคุณ ฉันใช้เวลาน้อยกว่าสามชั่วโมงเพื่อคำนวณจุดรวมถึงการดำเนินงานขนาดใหญ่ของงานเสริมที่ฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งสำคัญที่จะปรับปรุงอุปกรณ์คะแนนปลดล็อคบทบาทของพันธมิตรในความร่วมมือของทั้งสามคนซ้ำภารกิจการจัดการสินค้าคงคลังขนาดใหญ่และปรั นอกจากนี้ยังมีจำนวนผู้เสียชีวิตโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเจ้านายต่อสู้เพื่อทดสอบการก่อสร้างที่เฉพาะเจาะจงและหลายประเภทของการรวมกันเพื่อตรวจสอบความเหมาะสมของพวกเขา ในสภาพแวดล้อมนี้เกือบทั้งหมดของศัตรูของฉันเป็นภัยคุกคามต่อชีวิตของฉันจากต่ำต้อยพยาธิตัวตืดที่เปลี่ยนเป็นเปลวไฟสีม่วงล้อกับนิรันดร์มฤตยูโทเบอร์รี่และมีดพ่อครัวร้ายแรงของพวกเขา แม้บางครั้งความสะเพร่าของฉันเองทำให้ฝูงค้างคาวหรือโครงกระดูกที่จะทำลายฉันและฉันก็ไม่สามารถหนี

Continue Reading

เนินทราย เกมส์และความคิดเห็นทางการทูตที่พิชิต

กับการเปิดตัวของ 2021 เนินทรายชุดนิยายวิทยาศาสตร์ที่มีชื่อเสียงมีการปรับตัวที่ดีของเกมเช่นเนินทรายที่ยอดเยี่ยมของจักรวรรดิ แต่ไม่เสมอไป เป็นเวลานานมีเพียงหนึ่งเกมทรายหรือที่เรียกว่าเนินทรายซึ่งเปิดตัวครั้งแรกใน 1979 แต่ตั้งแต่นั้นมันมีเงายาวมากกว่าเกม ไม่กี่ปีก่อนหน้านี้มันเป็นหน่วยความจำที่ยอดเยี่ยมของวัตถุดิบและเป็นหนึ่งในกลไกการต่อสู้ที่รุนแรงที่สุดที่เคยคิดค้น

อย่างไรก็ตามมันยังต้องใช้หกผู้เล่นที่สมบูรณ์แบบเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่เต็มรูปแบบและสามารถเล่นได้จากหนึ่งชั่วโมงถึงส่วนใหญ่ของวัน ความพยายามที่จะทำให้หลักของเกมมีความยืดหยุ่นมากขึ้นเพื่อให้เหมาะกับรสนิยมที่ทันสมัยได้รับการมองว่าเป็นเป้าหมายการออกแบบที่เป็นไปไม่ได้เกือบ แต่นั่นไม่ได้หยุดความพยายามของผู้เผยแพร่เกลฟอร์ซนีนซุ่มซ่ามพาดหัวข่าวเป็นเนินทรายเกมของชัยชนะและการทูต ถ้าคุณได้เล่นรุ่นของเกมตามเนินทรายเดิมแล้วส่วนประกอบจะดูคุ้นเคย หนึ่งแผ่นแสดงพื้นผิวของดาวเคราะห์เป็นแผนที่วงกลมที่มีฟังก์ชันเดียวกับบรรพบุรุษของมัน ศิลปะนี้อาจจะชัดเจนมากขึ้นแม้ว่าจะไม่ได้เป็นสไตล์เป็นรุ่นก่อนหน้า


สามใบพลิกบอร์ดมีความอุดมสมบูรณ์ของสัญลักษณ์เครื่องเทศผู้นำล้อต่อสู้ฉาวโฉ่และสัญลักษณ์อื่นๆ ภาพใบหน้าของผู้นำถูกดัดแปลงจากภาพยนตร์ ล้อของการต่อสู้มีขนาดใหญ่มากและต้องยึดกันไว้ด้านหน้าและด้านหลังและครึ่งหนึ่งหลวมๆเลื่อนกับแต่ละอื่นๆ ด้านล่างเป็นสี่ชุดของบัตรที่ใช้ในการติดตามคนทรยศเครื่องเทศต่อสู้โบราณวัตถุและเคล็ดลับและตลาดเครื่องมือ ผลงานเหล่านี้ยังรวมศิลปะที่กำหนดเองและศิลปะบนพื้นฐานของภาพยนตร์ อย่างไรก็ตามพวกเขาจะบางเกินไปที่จะพอดีกับคำว่าบัตรบนกระดาษหนา ถ้าคุณไม่ต้องการที่จะถอดชุดการ์ดคุณจะต้องมีชุดการ์ดที่แข็งแกร่ง เนินทรายเป็นเกมของชัยชนะและการทูต ชนะหมายถึงการควบคุมสามห้าจุดบนพื้นผิวของโลกในตอนท้ายของรอบ ถ้าไม่มีใครทำมันหลังจากห้ารอบคุณจะต้องได้รับคะแนนพิเศษ คุณสามารถควบคุมแต่ละจุดมีห้าบวกปริมาณของเครื่องเทศที่ใช้ในเกมเป็นสกุลเงินและดูว่าใครเป็นผู้ชนะ

ข้อจำกัดที่เข้มงวดนี้จะช่วยให้ตารางเวลาของเกมที่น่าเชื่อถือมากขึ้นและง่ายต่อการจัดการกว่ารุ่นก่อนหน้าของเกมที่มักจะใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงถ้าใครชนะก่อน แต่มันก็ยังบันทึกส่วนที่สองของชื่อและองค์ประกอบที่สำคัญของเกมก่อนหน้านี้การเจรจา เนื่องจากมีการหมุนน้อยมากและไม่มีกฎที่จะอนุญาตให้พันธมิตรที่จะชนะผู้เล่นแต่ละคนต้องการตัวเอง มันเป็นความสูญเสียที่ไม่มีความสุขแต่ยังต้องควบคุมเวลา อย่างไรก็ตามสิ่งที่ยังคงอยู่คือการต่อสู้รอบเครื่องยนต์โหดเหี้ยมที่คุณชนะดินแดน มันเป็นความคิดที่ดีที่จะแปลกใจว่ามันไม่ได้ถูกคัดลอกบ่อยขึ้น ในการต่อสู้ผู้เล่นแต่ละคนแอบเลือกอาวุธจากหุ้นของพวกเขาและอาจจะมีอาวุธหรือบัตรป้องกัน แล้วพวกเขาก็แอบตั้งหมายเลขที่ไม่เกินกำลังของพวกเขาในการต่อสู้ แล้วแผนเหล่านี้ถูกเปิดเผยและมูลค่าทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นผู้แพ้สูญเสียพลังทั้งหมดของพวกเขาและผู้ชนะจะสูญเสียพลังที่พวกเขาเรียก
มันยากที่จะพูดเกินจริงขอบเขตของการตัดสินใจเหล่านี้ โทรสั้นๆสามารถทำให้เกิดการสูญเสียที่รุนแรงและโทรออกอีกครั้งจะทำให้มันเป็นไปไม่ได้สำหรับคุณที่จะปกป้องดินแดนใหม่ที่ได้รับรางวัล ถ้ามันไม่เครียดพอคุณอาจพบว่าฝ่ายตรงข้ามของคุณได้เปลี่ยนผู้นําของคุณเป็นคนทรยศหรืออาวุธหรือบัตรป้องกันการเลือกที่ไม่เหมาะสมหมายความว่าพวกเขาจะตายในการต่อสู้ดังนั้นคุณจะไม่ได้รับค่า ด้วยเช่นเดิมพันใหญ่การตัดสินใจเหล่านี้อาจเป็นอัมพาต นี้เป็นเนินทรายเป็นเกมของชัยชนะและการทูตที่แตกต่างกันอย่างกว้างขวางจากบรรพบุรุษของคุณทั้งดีและไม่ดีในทางที่ดีเวลาเล่นสั้นทำให้มันง่ายขึ้นสำหรับคุณที่จะเลือกถ้าคุณทำมันพัง ในทางตรงกันข้ามในรุ่นนี้การ์ดและคนทรยศเป็นส่วนใหญ่ไร้สาระและในเกมเก่าที่คุณสามารถได้รับข้อมูลบางอย่างเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกที่ดีกว่านอกเหนือจากการควบคุมที่มั่นอีกปัจจัยที่สำคัญคือการควบคุมเครื่องเทศ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของการวาดการ์ดใบนี้สุ่มปรากฏบนกระดานหมากรุกเป็นแรงจูงใจโดยตรงสำหรับความขัดแย้งต่อไป คุณต้องการเครื่องเทศที่จะซื้อบัตรและส่งกองกำลังสำรองของคุณไปยังพื้นผิวของโลกที่พวกเขาสามารถเดินทางข้ามทะเลทรายในระยะสั้น แต่ระวังพายุทรายที่รุนแรงจะย้ายไปรอบๆกระดานเหมือนนาฬิกาชี้และทำลายพลังที่ถูกเปิดเผยโดยความไม่แน่นอนเชิงกลยุทธ์

Continue Reading